Rust中初始化结构体的3种模式
我们都知道如何在 Rust 中初始化一个简单的结构体,但面对复杂结构体时,我们应该选择怎样的方式去初始化它呢?在分析 Substrate 代码的过程中,学习到一些复杂结构体初始化的设计模式,本文整理总结如下:
new模式builder模式Default模式
new模式
new模式初始化结构体的第一种模式,就是在结构体中使用以下签名声明一个new函数。
pub fn new(param1, param2 : T) -> Self {
Self {
// 初始化
}
}这种是最常见的方式。它非常简单,对于简单的结构体也很适用。比如在 Substrate 的 primitives/runtime/src/offchain/http.rs 中有如下代码:
pub struct Header {
name: Vec<u8>,
value: Vec<u8>,
}
impl Header {
/// Creates new header given it's name and value.
pub fn new(name: &str, value: &str) -> Self {
Header {
name: name.as_bytes().to_vec(),
value: value.as_bytes().to_vec(),
}
}
}但是,随着结构体复杂性的增加,它开始出现问题。比如:
如果要在其它文件或 crate 中构造此结构体 Client,除非记住 new函数的签名或借助IDE的提示,否则可能会不记得参数列表。而且new模式还有个问题,就是不适合用在供外部使用的API实现上,因为如果结构体增加或减少一个字段,所有调用该new函数的地方都要做相应的修改。
builder模式
builder模式上面提到的问题,可以使用builder模式来解决。这是初始化结构体的第二种模式,就是为结构体使用以下签名实现一个build函数。
在分析 Substrate 启动流程代码的过程中,有一个很重要的类型ServiceBuilder,通过构建它来启动整个区块链服务所需要的各种组件。代码在client/service/src/builder.rs中:
从build函数的签名可以看出builder模式不需要指定所有内容来构建结构体ServiceBuilder。我们看如何使用它,代码在bin/node/cli/src/service.rs中:
由于这个结构体相当的复杂,它的构建方法build函数有503行。这说明了builder模式的一个大缺点:非常长。行数是new模式的几倍。
Default模式
Default模式这是初始化结构体的第三种模式,就是先为结构体实现Default,实现default函数,然后再为其实现一个类似build的函数。
在 Substrate 中有个投票规则的构建器VotingRulesBuilder,它使用一组规则来逐步约束投票。代码在client/finality-grandpa/src/voting_rule.rs中:
这段代码看起来非常类似于builder模式,但是与其相比,我们大大降低了build代码的长度。如果需要进行一些默认的操作,则可以在default()函数中进行。关于使用,我们可以在bin/node/cli/src/service.rs中看到如下的代码:
结语
在开发过程中,我们可以根据实际需要,灵活使用这三种设计模式。
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